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03適合:我們自己的產品

生活同行

一個從「想找人一起去」開始的手機 App,處理活動、配對與地點探索。

生活同行:活動牆:看得到誰要去、什麼時候去
類型
我們自己的手機 App
我們負責
從想法到開發,全部自己來
價格
自有產品
狀態
開發中
01

原本卡在哪

做這個案子之前,對方每天遇到的狀況。

想去的地方很多,但揪人這件事本身就很麻煩。訊息丟出去沒人回,時間喬不攏,最後就不了了之。

既有的社群工具很擅長讓人聊天,但不太擅長把「一起去做一件事」變成真的會發生。

這是我們自己的產品,沒有客戶開規格,所以每個功能都得先說服自己為什麼需要。

使用情境幾乎都在手機上、在外面、在有點趕的時候,所以操作步驟必須很短。

02

現在變成怎樣

做完之後,實際上有什麼不一樣。

  • 活動有清楚的生命週期:發起、參加、進行、結束,每個階段該顯示什麼都不一樣。
  • 配對圍繞單一活動進行,減少「認識陌生人」的心理成本。
  • 地圖探索與任務系統互相搭配,讓「去過哪裡」變成可以累積的東西。
03

做得到的事

交出去的東西實際包含哪些功能。

  • 活動流程

    從發起到結束都有明確狀態,不會停在曖昧的中間地帶。

  • 配對

    以單一活動為單位配對,範圍明確,負擔比較小。

  • 地圖探索

    用地點作為出發點,而不是無止境的動態牆。

  • 任務與紀錄

    把去過的地方與完成的事情留下來,形成自己的軌跡。

04

我們怎麼做的

想知道過程再看,趕時間可以跳過。

  1. 01

    從一個具體場景開始

    先不想「社群平台」,先想某個人週末想去一個地方、身邊剛好沒人可以約,這時候他會做什麼。

  2. 02

    把配對縮小到一件事上

    不做泛用的交友配對,而是圍繞「這場活動、這個地點、這個時間」配對。範圍小,反而比較容易成立。

  3. 03

    用地圖當作探索入口

    地點本身就是動機。從地圖出發,比從清單出發更接近真實的思考方式。

  4. 04

    謹慎加入遊戲化

    任務與紀錄是為了讓人願意再打開一次,不是為了衝停留時間。加太多就會變成負擔。

05

技術上注意了什麼

不懂技術可以跳過,這段是寫給會問的人。

  • 帳號與個人資料分層儲存,公開資訊與私密資訊不放在同一張表。
  • 位置資料只在需要的時候取得,並且明確告知使用者用途。
  • 離線與網路不穩是常態,畫面必須能好好處理「還沒載入完」的狀態。
  • 推播節制使用。寧可少提醒,也不要讓人直接關掉通知權限。
06更多畫面
生活同行:活動列表:從發起到結束都有明確狀態
活動列表:從發起到結束都有明確狀態
生活同行:地圖探索:從地點出發找活動,不是滑動態牆
地圖探索:從地點出發找活動,不是滑動態牆
生活同行:任務與紀錄:去過哪裡會累積下來
任務與紀錄:去過哪裡會累積下來
07

如果你也要做類似的

這個案子做完之後,我們會建議你先想清楚的事。

  • 如果是你自己的產品,最難的不是開發,是不斷刪掉那些「加了好像也不錯」的功能。
  • 牽涉到人跟人的產品,降低尷尬比增加功能重要。

想做類似的?

講一下你現在怎麼做、哪裡最卡就可以。我們會回你這值不值得做、大概多少錢、多久。

這個案子:自有產品